Étiquette : jeux vidéos

  • Une expérience de programmation en trance, par Claude Roux

    English Version Je suis un utilisateur des premiers jours des LLM, depuis 2022 pour être exact. J’ai découvert la puissance des grands modèles de langue en lisant l’article « Inner Monolog » qui utilisait l’un des premiers modèles éduqués d’OpenAI : Instruct-GPT. Je dois dire que j’ai immédiatement été impressionné par les capacités, pourtant très sommaires à l’époque, de ce…

  • NOS JEUX VIDEOS ET NOTRE COMPLEXE MILITARO-INDUSTRIEL, par Pipas

    Billet invité. L’excitation – morbide ou pas – procurée par les jeux vidéos, qu’ils soient simulation de guerre, sportives ou autres, connaît un irréfutable essor. Le secteur du jeu vidéo est en croissance continue et son chiffre d’affaire mondial dépasse depuis 2002 celui du cinéma. À titre d’exemple, le nombre de joueurs de WOW [1]…