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Perspectives d’avenir pour les personnages non-joueurs (PNJ) 😉
Illustration par DALL·E Comme il ne se passe rien méritant vraiment de retenir l’attention dans l’actualité mondiale ( 😉 ), j’inaugure une série de billets sur les PNJ en français et NPC en anglais. PNJ pour « Personnage non-joueur », NPC pour « Non-player character » en anglais. De quoi s’agit-il ? Il s’agit des figurants dans les jeux…
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Pribor.io cherche des partenaires pour le développement de prototypes de SAM (Self-Aware Machines)
Chez pribor.io, nous envisageons maintenant de développer différents prototypes de SAM (Self-Aware Machine) pour des applications variées telles que des robots, des chatbots, des jeux vidéo, des environnements de réalité virtuelle ou de réalité miroir, etc. Il nous faut pour cela créer des partenariats. La viabilité commerciale de ces applications serait renforcée par les capacités…